Casino Life 2D est un jeu de casino en 2 dimensions programmé en C.
La librairie utilisée est la SDL, qui est sous licence GNU-LGPL, ainsi que quelques extensions :
SDL_TTF pour le texte, SDL_Image pour pouvoir charger plusieurs types d'images, et SDL_Mixer
pour l'audio.
Les graphismes de Casino Life 2D sont, pour la plupart, fait avec Paint et Gimp.
Paint, logiciel plutôt adapté au pixel-art, me sert a faire la structure des graphismes. Puis, l'image est
retravaillée avec Gimp (changement des couleurs, flou, création d'effets...).
Pour l'instant, les sprites ne sont pas fait en vue 3D isométrique, mais a plat,
comme dans les jeu style GBA
Bientôt, une description approfondie sera postée.
Vous êtes intéressés par le projet ?
Vous pourrez bientôt contribuez au projet en téléchargeant la source !
Vous pourrez ainsi fournir une aide précieuse en nous indiquant les bugs eventuels,
mais aussi et surtout les erreurs en programmation : code mal optimisé, fuite de
mémoire... Le projet avancera d'autant plus vite !
Vous pourrez les signaler sur le livre d'or, ou bien en nous contactant !